Фигурки супергероев и монстров, комиксы и артбуки, три монитора, приглушенная атмосфера и свечение, пробивающееся сквозь стеклянные стенки системника компьютера. На стенах изображения с атлетами, над дверным проемом возвышается турник, а в стороне на полу ожидает своего часа штанга.
Кажется, что это описание комнаты подростка-гика. На самом деле так выглядит рабочее пространство московского графического дизайнера, который живет на окраине Саратовской области в поселке Алексеевский Романовского района. Дмитрий Сапатов местный уроженец, но покинул деревню после окончания школы, а вернулся обратно перед самым началом пандемии.
Художник рассказал, как это произошло и как он хочет развиваться в будущем.
Дизайнер по-деревенски
Мы встретились с Дмитрием у местного магазина — одна из точек притяжения в поселке. Он сетовал, что будь мы в городе, то могли бы выбрать для беседы кафе, но в деревне его нет.
У магазина нас встретил мужчина в высоких резиновых сапогах, куртке и штанах цвета хаки. Совсем не так мы представляем себе дизайнера.
Далее нас ждал путь к дому Дмитрия по грязи и местами давненько высохшей траве. Во время домашней экскурсии мы обратили внимание на разнообразные картины маслом и акрилом, написанные его отцом, который к тому же увлекается аэрографией. Не иначе, интерес к творчеству передался по наследству.
На полках с подсветкой привлекают взгляд фигурки различных персонажей. В основном они серого цвета, но очень реалистичные. На «выставку» они попали не из магазина, а из соседней комнаты, где размещен фотополимерный 3D-принтер.
Над мониторами стоит раскрашенная фигурка оборотня, с пальцев которого стекает кровь, а под ногами оторванная голова быка. Дмитрий говорит, что фигурка появилась благодаря участию в конкурсе, суть которого состояла в том, что конкурсанты должны были подготовить к печати предоставленную 3D-модель, раскрасить ее и погрузить в определенную атмосферу. Для этого пришлось «слепить» голову павшего быка. Выиграть сельчанину не удалось, зато он получил прекрасный опыт.
Путь к графическому дизайну
— Я с детства любил рисовать, с простым карандашом был на «ты». В школе одни из любимых предметов были рисование и черчение. Видимо, это меня и привело к будущей профессии. Прекрасно помню один из портретов, который нарисовал в школьные годы, уж очень я им гордился. Вполне возможно, он сохранился и по сей день, постараюсь найти. Этот портрет был посвящен персонажу из кинофильма «Терминатор 2», какому именно, думаю, угадывать долго не придется, — улыбается Дмитрий. — Бытует мнение, что дети искренни и не могут лгать. Так, быть может, для того, чтобы найти себя, нам следует обратить свой взор на наше детство, наши детские желания, увлечения и любовь!?
Именно с юных лет во мне росла любовь к фантастике, к чему-то несуществующему, где можно воплотить все свои желания и фантазии. Уверен, я не один такой, кто в детстве с карандашом в руках часами проводил время перед телевизором, на экране которого был стоп-кадр из очередного записанного на видеокассету мультфильма. Получилось так, что я пошел в программисты. Закончил СГТУ по специальности «автоматизированные системы управления», факультет электронной техники и приборостроения (ФЭТиП). По итогу мой путь сложился так, что по специальности мне поработать не пришлось.
В программисты сельчанин пошел, потому что в старших классах на уроках информатики впервые познакомился с компьютером и ему захотелось больше общаться с техникой. Это и привело к отказу от поступления в архитектурный или школу искусств.
По окончании СГТУ будущий графдизайнер работал в организации «Корбина Телеком» (ее приобрела компания «ВымпелКом». — Прим. ред.), которая подключила множество домов в Саратове к оптоволоконной сети. Там парень за 2,5 года успел поработать как в «поле», так и в офисе.
— После решил сменить город и уехал в Москву. Это был 2010-й. Работу искал на месте по объявлениям, не готовясь и не спланировав все действия заранее, а просто приехал для того, чтобы что-то найти… найти себя.
Спустя пару недель поиска Дмитрий наткнулся на компанию, где требовался человек, умеющий рисовать от руки. Фирма работала в сфере рекламных услуг и искала человека для создания своих персонажей и артов. Изображения наносились на футболку, промопродукцию и прочие изделия.
— Прошел собеседование, выполнил тестовое задание и через несколько дней получил положительный ответ. И собственно, с 2010 года в одной компании я и работал, — рассказывает о пути в профессии Дмитрий.
Однако графический дизайнер — не совсем художник. Такая работа требует умения грамотного использования цвета, определения формы, композиции, распределения акцентов в содержании изображения и прочим. Иными словами, один и тот же подход для рекламы ресторана или мебельной фабрики применить не получится. К тому же нужно учитывать особенности печатного производства, которое имеет свои требования к рабочим файлам: баннер, постер, нанесение на промопродукцию, печать на ткани — всё имеет свои особенности подготовки.
Постепенно из-за нужды компании в руках, имеющих технические навыки, — рисунки постепенно отошли на второй план. Потому «художка» (как называет ее Дмитрий) оказалась в разряде хобби.
Правда, сейчас благодаря удаленной работе художнику удается больше внимания уделять любимому увлечению. Вместе с ней, впрочем, появился еще один нюанс — рабочий день удлинился. Порой за повседневными задачами дизайнер засиживается до трех часов ночи. В офисе с установленным графиком работы такое вряд ли случается.
Но прелесть удаленной работы заключается в возможности самостоятельного распределения задач. Так, признается Дмитрий, когда задач немного, их можно делать размеренно в течение дня или сначала уделить время своим делам, а потом в сжатые сроки (если сама задача такое позволяет) делать работу. Правда, с приближением Нового года соблюдение такого баланса становится все более непростым, ведь желающих получить оформление своей продукции становится на порядок больше.
Тишина важнее инфраструктуры
Дмитрий вернулся в деревню с наступлением Нового, 2020, года. Несмотря на то, что Москва — отличный город для развития, дизайнер сделал выбор в пользу тишины.
— Я подходил к этому долго. С каждым годом мысль, что мне нужна иная атмосфера, звучала всё громче. Масштабы и разнообразие Москвы — это ее как плюсы, так и минусы. Да, больше вариантов и больше возможностей, но много времени отнимает перемещение по ней. Ведь кроме того, что необходимо добраться домой (2,5-3 часа в день только на дорогу) — нужно еще приготовить поесть, домашние заботы, уделить внимание тренировкам (сидячая работа колоссально бьет по здоровью, но это отдельная тема для разговора) и так далее. Потому пришло решение привнести изменения в то, как должны протекать рабочие будни. И решением стало — удаленная работа.
Плюс ко всему на тот момент я начал открывать для себя мир трехмерной графики. А это требовало еще больших временных затрат. Считал, что, уехав из Москвы, я бы мог спокойно заниматься тем, чем мне хочется. Подав заявление на увольнение, в ответ я услышал: «Давай увольняться ты не будешь, будем работать в удаленном режиме, держать связь». Так я по сей день и работаю, большая часть времени у меня посвящена графическому дизайну. Но с каждым днем приходит понимание, что меня всё больше и больше притягивает трехмерная среда, — рассказывает Дмитрий.
Он намерен глубже развиваться именно в этой среде, и основные сферы, которые мужчина для себя выделил, — это игровая индустрия и создание фигурок для коллекционеров. А опыт работы в сфере графического дизайна скажется только в положительную сторону.
Несмотря на то, что удаленная работа позволяет Дмитрию развиваться в 3D, у нее есть и минус — отсутствие живого общения с другими авторами. Благо наличие интернета отчасти решает подобные вопросы. Тем не менее дальнейшей целью он для себя ставит устройство в игровую студию, что даст возможность глубже погрузиться в эту деятельность. В ней художника больше всего привлекает одно направление — создание персонажей.
— Если задуматься, то даже маленький шрам может передать жизненную историю, как и элементы одежды, их цвет, используемое орудие, их предназначение. История отдельной личности, его развитие, опыт — всё это передает художник по персонажам, — поясняет Дмитрий. — Конечно же, под этот род деятельности подходит и киноиндустрия, это тоже лежит в моих интересах, но, думаю, распыляться пока не стоит, иначе можно нигде не успеть.
Художник уточняет, что заниматься этим вполне успешно можно и в России, так как игровая индустрия в стране активно развивается.
— Всё больше слышишь о разных мероприятиях, всё больше людей начинают выходить в свет, заявляют о себе и рассказывают о своих проектах, чем они занимаются и что им интересно в сфере трехмерной графики, — добавляет Дмитрий.
Инструмент для работы
Парень признается, что специально занимался апгрейдом компьютера для изучения трехмерной графики и занятия ею. Ведь для нее необходимо обрабатывать больше графической информации.
— В среде двухмерной графики (Photoshop, InDesign, Illustrator или CorelDraw) — этого не требуется. Грубо говоря, там достаточно даже планшета (тут лишь загвоздкой может стать вопрос удобства пользования интерфейсом), ну и планшет, возможно, не имеет всего требуемого арсенала программ. Речь, конечно, о планшете с экраном, не путать с графическим планшетом, который является устройством ввода.
Второй — не всегда обязательный инструмент, знаю многих графических дизайнеров, которые обходятся и без него. Но если вам необходим лучший контроль курсора на экране, то обзавестись им желательно. Хотя опять же, знаю ребят, которые и мышкой рисуют. В моей практике это тоже присутствовало, но скажу за себя — больше к рисованию мышкой я не вернусь, — улыбается и рассказывает дальше. — С программами, которые я называл, справится даже компьютер, оснащенный процессором с частотой от 2 ГГц. Неплохо, конечно, если оперативной памяти было бы не менее 8 Гб, плюс SSD-накопитель — это скажется на быстродействии.
А вообще я бы сказал, что тут больше требуется само желание и соблюдение технических требований. Взять, к примеру, создание многометрового баннера — ему не требуется очень высокое разрешение, как того требует печать полиграфической продукции (плакаты, листовки, визитки…). В последнем случае стандартом является 300 dpi (количество пикселей в ширину и высоту на каждый дюйм), при печати на баннерной же ткани такие значения ни к чему — типографии требуют значительно меньших значений, в два, а то и в три раза (тут уже зависит от того, каким принтером они владеют). И посему, если неопытный человек сделает 10-метровый баннер в таком большом разрешении, то это и может привести к повышенной нагрузке на систему.
Дмитрий уточнил, что это применимо для растровой графики. В векторной всё иначе. Там иной принцип построения изображения: компьютер рассчитывает объекты по математической формуле, что позволяет компьютеру задействовать меньше ресурсов. Поэтому при создании логотипов, разработки шрифтов, объемных вывесок над парадным входом и остального большие мощности не нужны.
Манящая провинция
Если, прочитав статью, кто-то захочет стать деревенским жителем, пусть и на пару лет, следует знать и о минусах подобного существования. Придется мириться с тем, что людей в деревнях очень мало, если сравнивать с городами, а сравнение с мегаполисом типа Москвы — тут вообще неуместно. Поэтому Дмитрий готовится к переезду в город с населением в две-три сотни тысяч человек.
— В подобных городах люди более спокойные и умиротворенные, чем в Москве. Провинция меня очень привлекает по своим настроениям: люди попроще, не настолько требовательные. В той же столице нельзя просто подойти и завести разговор, так как, скорее всего, тебя неправильно воспримут. В большинстве случаев там все заняты своими делами и для них ты просто очередной встречный, который завтра вряд ли им встретится вновь. Каждый день — новые лица! В провинции же абсолютно не так, люди открыты. Как, собственно, и в деревне, но тут общение сводится к нулю из-за численности населения. Все мы — живые люди, не роботы, и порой накопленное напряжение хочется снять благодаря общению. Но тут ты остаешься буквально наедине с собой. Да и пойти куда-то, чтобы развеяться, здесь буквально некуда, — жалуется Дмитрий.
Художник также отмечает, что пару лет назад во всей школе училось 30-40 человека. Тогда же, когда графдизайнер сам учился в школе, 30 детей было в одном только классе. Если становится меньше школьников, то и количество взрослых не увеличивается.
С возрастом Дмитрий пришел к осознанию необходимости спортивного режима, обязательно нужно встраивать в жизнь прогулки или даже пробежки, зарядку и тренировки с отягощениями. Последнее желательно под пристальным присмотром специалиста.
Для деревни же осенняя и весенняя пора — не самое удачное время для уличных тренировок, так как слякоть, грязь и многочисленные лужи будут основными препятствиями. Стадиона в Алексеевском нет. Локация, где бы были собраны штанги, гантели, турники, также отсутствует. Тем и обусловлено наличие в комнате таких снарядов, как штанга, гантели, многофункциональный турник и резиновые петли. Как-то вечерами Дмитрий посещал школьный спортзал, но позднее обзавелся собственным инвентарем.
Интернет в организации досуга сильно выручает. Основная часть общения проходит именно там. Также, признается художник, он может проводить несколько часов на Pinterest или Artstation, вдохновляясь работами других авторов. И обязательно составляя коллекцию этих работ, на которые сможет ориентироваться в дальнейших своих работах.